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7 【ブラコン妹】安価で兄にかまってもらう5【大集合】 58こと19歳の妹が兄に対して安価メールで「妊娠しちゃった・・・どうしよ><;」と送信 兄からの返信「マジで!?相手誰よ?見知らぬ相手じゃないよな?」と心配している 58は安価で妊娠は冗談だと言い兄に興味があることを伝える。その後凄い安価力で兄がお迎えにくる 車に乗り込む際に58は安価で「ウンコ踏んだんだけどこのまま車乗っていい?」と言う。 家に着いた58は兄との添い寝で昔を思い出し泣いている矢先。兄が「ウヒーーーッ!!このぬっこぬこカワえぇぇっ!wwwwwww」 58は[アダルト祭り100マンボルト 女子高生15人] を兄からパクり帰宅ww 翌日メールでケースを人質に脅すと兄は少々怒り気味の様子 超絶兄いじめ【キンタマ悶絶編】は安価で「好きだ、お前が大好きだ。ずっt(ry」と言う。 超絶兄いじめ【キンタマ悶絶編】「なんか演劇やってた友達にセリフ覚えろって言われてさ ちょっと付き合ってくれ」 兄「んも!」もちゃもちゃ キンタマヨ「好きだ、お前が大好きだ。ずっどぅ…」噛んだ(´・ω・) 兄「…ww」プギャー(AA略 孔明殿は病院のお礼安価メール報告 兄「お礼はいいとして、3行目はどうかと思う。自分を軽く見るもんじゃない」 孔明「ん、でも、お兄ちゃんありがとね♪(抱きつき) お礼に、なんでも言う事聞くよ?」 兄「むぅ…なんでも、ねぇ…」 孔明「その、メールに書いたとおりに、わ私、でfrtgyふj」かみかみ 兄「あーあいあい。とりあえず保留だ」 てな感じで終了。
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それは、放課後のお茶会のある一幕。 律「そういえばさ、最近澪が男と一緒に居るという噂があるんだ!」 澪「な!!??」 唯「え?そんな噂があるの?」 紬「私も少ししか聞いたこと無いけど。なんでも、かなりの美少年だっていう話よ」 律「そう! その上ちょくちょくあっている上に最近澪が化粧をしっかりとしているという ファンクラブからの苦情も届いている!」 澪「な、なんでそんなこと!?」 律「なぁに。けいおん部部長としての責務さね」 唯「?どういうこと?」 紬「要するに、澪ちゃんが取られたと思っているのよ」 唯「なるほどー」 澪「と、盗られた!?わ、わたしは物じゃないし、それに、その・・・ あいつとはその・・・まだ、そんな関係じゃ・・・」 唯「そんなにもじもじしながら顔を赤らめて・・・彼氏!?」 澪「~~~~っ!!違う!!」 律「いま、ちっさいけどまだとか言わなかったか?」 紬「えぇ、ばっちり」 澪「そんなこと言ってない!!」 律「ほらほら、早く話せってこのやろー」 紬「そうね、私も聞きたいわ」 唯「勿論私も」 澪「いい加減にしろ!!」 律「私達女子高生の前でそんな美味しそうな話題を聞かれてしまったのが敗因なんだぜ?」 紬「そうね、私も同意」 唯「私も~」 律「で?その人とはどこで知り合ったんだ?」 紬「どんな人なの?名前は?」 唯「彼氏?彼氏?」 澪「だ、だからそういったプライベートなことを話すなと―――」 さわ「(ガチャ)皆、外まで声が聞こえてたわよ」 紬「あ、さわ子先生」 律「あ~、さわちゃーん。澪が自分ひとりだけ彼氏作りやがった~」 澪「だ、だから彼氏じゃないと!!」 シン「あんまり大きな声を出すなよな、澪」(執事っぽい格好) 澪「し、しししししししししシン!?」 シン「・・・幾らなんでも噛み過ぎだろ・・・ほら、少しは落ち着け」 律「おーーーーー!!これが噂の!!??」 紬「これは、なんとも・・・それにしても澪ちゃん、執事コスをさせるなんて、 なかなかに通よね」 唯「すごーい、腰細ーい、肌白ーい」 さわ「校門の所でなんだか(なかなかに美形の)男の子が待ってるって言う話を聞いてね。 それで注意(鑑定)しに行ったらなんでも秋山さんを待ってるって言うからね」 澪「な、なななんでここに!?」 シン「いや、だから今この先生が話してくれたじゃないか・・・というかまた噛むなよな」 律「・・・おいおい、あの澪が顔真っ赤にしてテンパってるぞ」 紬「ファンクラブの子達には見せられない映像ね」 唯「わー、すごい肌キレー、目赤ーい、カラコンかなぁ?」 澪「そ、そうじゃなくて!なんでシンがここにきているんだ!?」 シン「お前今日時間があったら店に来るって言ってただろう? なのに来ないからちょっと様子を見に着ただけだ」 さわ「えーっと、シンさん、だったかしら? 心配されるのはわかりますが、 あまりこういうことをされるのは学校としても困りますので」 シン「すみません。以降は気をつけますので。 それじゃあな、澪、またなんかあったら連絡しろよな」 澪「わ、わかっ」 律「はーい!!質問!質問!!」 シン「?俺?」 律「ざっつらい!!私はこのけいおん部の部長の田井中律! そういうあなたはどちらさん!?」 唯「澪ちゃんとすごく仲がいいですよね」 紬「どこで知り合ったんですか?」 律「名前は!?年は!?澪のどういうところが好きなの!?」 澪「お、お前達!!なんて事を聞くんだ!!」 律「いやいや、親友として黙って友をくれてやるわけにはいかないんだ!! そう、あたし達はかつて運命の丘に咲く桜の下で義姉妹の杯を・・・」 澪「話を捏造するな!この妄想狂!!」 シン「えと、俺はシン・アスカ。澪の紹介で喫茶店で働かせてもらってるんだ」 紬「喫茶店で?だから執事さんみたいな服装なんですね」 唯「しん、あすか?変わった苗字ですね」 シン「いや、シンが名前でアスカが苗字なんだ」 紬「外国の方なんですか?」 シン「まぁ、一応はそうなるかな?詳しくは俺にもわからないけど・・・」 律「年は!?性別は!?というか、澪のことをどう思っているんだ!このやろー!!」 シン「いや、同い年だし・・・というか性別はみたまんまだし、 まぁ、澪は俺にとっては命の恩人だ。だから、何かあれば必ず守ってみせるさ」 四人「「「「お~~~~~!!」」」」 澪「ッ~~~~~~~~」 シン「っと、店長に無理行って抜けさせてもらったんだ。じゃあな、澪。 気をつけて帰るんだぞ。それじゃあ、失礼します。澪のこと、どうかよろしく」(小走りに去る) さわ「はい、これからは気をつけてくださいね」 律「それじゃーねー!!」 紬「お気をつけてくださいね」 唯「がんばってくださーい」 その後、本性を現したさわちゃんと、 ニトロをぶち込まれたジェット機のごとく暴走した四人に質問攻めにあう澪の姿があったという。
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6/20 一部項目投票中 6/22 投票により、 コナン皇子の事件は、デゼルの加護と偶々の不運が両方重なった結果起こったもの デゼルの失明時期は昔(コナン皇子の事件以前) ということに決定 デゼルの生い立ち↓(おおよそはこの流れでいく予定。関連する設定次第で随時変更する可能性あり) 198 :真の名無し@転載は禁止:2015/06/19(金) 20 22 02 ID 0ZvCux4g0 250年前 デゼル誕生。何人かの仲間と一緒にいる ↓ 240年前 デゼルが遊びに行こうとか言い出して仲間で出かける そこでデゼルの疫病神が働き(もしくは運悪く)憑魔に襲われて何人か死亡 自分も目を怪我するものの、たまたまザビーダに助けられる しかし仲間からは「お前のせいだ疫病神!」と言われて捨てられる その後本人は失明して、ザビーダの戦い方をまねてペンデュラムの扱いを覚える ↓ 230年前 ライラと出会う。特に何もない ↓ その後はずっと一人でつまらなそうに生きる ↓ 20年前くらい前? ある日ラファーガとデゼルが出会う ラファーガと風の用兵団は一緒に旅をしていた なお、風の用兵団の団長のみは天族が見えており、ラファーガと友達だった ラファーガがデゼルを旅に誘って、そこからはデゼルも同行 団長とも親しくなって、旅も楽しく、デゼルは二人に深く感謝する ↓ またある日戦場でさまよっている少女を発見。戦争孤児なので引き取る事にした。これがロゼ ↓ ロゼは天族が最初から見えていたため、デゼルやラファーガとも友達になる ここが原作との違いで、ロゼとデゼルは旧知の仲ということになる ロゼは用兵としての戦い方を学ぶ ↓ 6年ほど前 旅の途中で出会った天族から 「ハイランドのほうで傭兵団が壊滅した」 「どうやら疫病神が紛れ込んでいたらしい」 という話を聞く ここでデゼルは初めて疫病神という種類の天族が実際にいることを知って、自分もそうなのではないかと想う 実際に疫病神と呼ばれた昔の事も思い出して元気をなくす ラファーガだけがそれに気がついて、デゼルは過去に起きた事を話す 「このままここにいては自分のせいで風の傭兵団がなくなるかもしれない」 とデゼルが言うけどラファーガは 「たとえお前がどんな存在だとしても大切な仲間だと言う事は変わらない」 「だからこれからもいっしょに旅を続けよう」 と言われてデゼルは感激していっしょに旅を続ける 五年前に風の用兵団をローランスに加えたいという申し出が来る ロゼもコナン王子と婚約で、用兵団みんな乗り気でラファーガも残念そうだけど納得している しかしデゼルのみは「旅が終わってほしくない」と願ってしまう ↓ 原作でもあったコナンが憑魔化して風の用兵団をはめる しかしこれはデゼルの疫病神の力が働いた事もあるが、不運が重なったともいえる ここをもしも100パーセント疫病神のせいにしたいのなら上述のラファーガとの会話がきっかけとかで良いと思います デゼルはこの一件で自分を疫病神だと思い込んでしまい、原作と違って、このことをしっかりと覚えている ↓ 団長は身柄を拘束されて処刑され、ラファーガはロゼをかばって死亡 ラファーガが死んで呆然としている時に不意に妙な気配を察知 実はそれはサイモンであり、事の経緯を見ていた サイモンがいたのはあくまで偶然であり、この事件には一切関与していない デゼルは目が見えないためにサイモンが天族だとは気がつかず、さらに混乱していたため憑魔だと勘違いして黒幕だと思い込む これは原作でもあった「現実逃避」のようなもの。 自分は疫病神だけど、それ以外にも原因はあったんだみたいな感じ これ以降デゼル勘違いしてしまった「存在していない憑魔」を「風の傭兵団を壊した仇」として認識するようになる サイモンはその勘違いを知っているが黙っている これは疫病神にはあまり関わりたくないためと、何よりヘルダルフの力になる事を優先したためかまっている暇がなかった ↓ つまりデゼルの復讐の対象は「存在するはずのない憑魔」 真ゼスでデゼルがサイモンを見ると「誰だお前は? お前なんかあった事もない」と言う感じで サイモンがデゼルを見ると「あいつはあの時の……」と言う感じ ↓ ロゼは怒りに身を任せてコナン王子を殺害してしまう ロゼはコナン王子のような悪が許せなくなった それ以降ロゼは「悪なら殺る」という考えを持つようになって風の骨となる 敵討ちと同時にデゼルはロゼへの贖罪のため風の骨の手伝いを始める ↓ 風の傭兵団はそれ以降はセキレイの羽として活動していたが、ロゼとデゼルのみは風の骨として悪を殺していた ↓ サイモンが「復讐対象などいない」とネタばらしをしてデゼルは「あの時の事は完全に疫病神の俺のせいだったんだ」と思い込む スレイ達の元から去ろうとするものの、それを引き止められて本当の仲間になってロゼも救い出す決意をする こんなかんじですかね 疫病神と初めて呼ばれたのは幼少期 疫病神の存在を知ったのは風の傭兵団との旅の途中 失明の時期は調整できます 203 :真の名無し@転載は禁止:2015/06/20(土) 05 23 53 ID btnY60fI0 デゼルの失明した時期 事件はデゼルのせいか偶然かその半々か この二つを投票で決めて 198を作り直せばいいと思う それでデゼルは完成で、ロゼが天族が見えるかどうかも一緒に投票で決めればいい 204 :真の名無し@転載は禁止:2015/06/20(土) 06 57 03 ID v8.r0v8g0 →198 基礎になるのはそれで良いと想う デゼルが疫病神の存在を知った理由もきっちり追加されているから俺は文句ない あとは好みの問題で意見が分かれている部分を決める必要があるな デゼルについて意見が分かれているのは デゼルの失明した時期 ①昔に失明した ②コナン往時の事件で失明した 事件はデゼルのせいか偶然かその半々か ①デゼルのせい ②偶然運が悪かった ③半々 これだけかな? 実際これはどれを選んでもシナリオは書けるだろうから、投票で決めるしかないと思うよ ちなみに 198だとロゼが天族見える仮定だけどそれも簡単に変えられそう ロゼの決まっている生い立ちは以下の通り wikiのロゼ(生い立ち)より http //www2.atwiki.jp/truthzestiria/pages/201.html これと前スレの985から確か残っている問題は「ロゼは天族が見えていたか」だけだったと思う 投票するならいっしょに決めちゃっていいんじゃないかな なんてえらそうに言ってるけど投票の作り方わからないので、投票に賛成のレスがたくさん集まったら誰かお願いします 206 :真の名無し@転載は禁止:2015/06/20(土) 14 08 55 ID uZWLsNLsO 俺はデゼルの投票に賛成でロゼの投票にも賛成 天族が見える見えないは好みの面も大きいし、どっちになってもちゃんとしたはシナリオ作れるって思う 207 :真の名無し@転載は禁止:2015/06/20(土) 14 35 46 ID cZbcEi520 失明時期と復讐相手は好みのウェイトが大きいから投票でさくっと決めちゃっていいと思うんだが、 疫病神設定に関わってくるところ(デゼルの過去、皇子の事件、デゼルとロゼの交流(ロゼが天族見えるかどうか))は もう少し議論するなり今までの意見をいったんまとめなおすなりしてからの方がいいんじゃないかな 特にロゼの方は決まらないから先にデゼルから決めようぜってことだったし →198で疑問に思った点や確認したい点をあげてみた。疫病神設定に関わる部分のみ。 書いてて自分でも分からなくなってきたので、いやここは問題なくね?という点もあると思う 前提 デゼルは「災い転じて福となす」性質を持つ天族である? 240年前 デゼルが遊びに行こうとか言い出して仲間で出かける そこでデゼルの疫病神が働き(もしくは運悪く)憑魔に襲われて何人か死亡 自分も目を怪我するものの、たまたまザビーダに助けられる しかし仲間からは「お前のせいだ疫病神!」と言われて捨てられる 「仲間」とは人間?天族?両方? この時点ではデゼルは自分が「不幸のみをもたらす疫病神」であるとは自覚していない? デゼルは自分の加護で誰か(人間)を不幸にしたことを経験していない?(天族の加護って人間にしか働かないイメージ) この時点ではデゼルは「災い転じて福となす」天族のまま? ↓ 20年前くらい前? ある日ラファーガとデゼルが出会う ラファーガと風の用兵団は一緒に旅をしていた なお、風の用兵団の団長のみは天族が見えており、ラファーガと友達だった ラファーガがデゼルを旅に誘って、そこからはデゼルも同行 団長とも親しくなって、旅も楽しく、デゼルは二人に深く感謝する デゼルは自分を疫病神だとは思ってないので、旅にすんなり同行したのは不自然な点なし なので比較的すぐに風の傭兵団にも仲間意識を持つことになる? デゼルの加護は発動しないのか? 発動した場合、デゼルや傭兵団がそのことに気付かないのか?(最近やたらついてないな〜、とか) ↓ 6年ほど前 ここでデゼルは初めて疫病神という種類の天族が実際にいることを知って、自分もそうなのではないかと想う 実際に疫病神と呼ばれた昔の事も思い出して元気をなくす ラファーガだけがそれに気がついて、デゼルは過去に起きた事を話す 「このままここにいては自分のせいで風の傭兵団がなくなるかもしれない」 とデゼルが言うけどラファーガは 「たとえお前がどんな存在だとしても大切な仲間だと言う事は変わらない」 「だからこれからもいっしょに旅を続けよう」 と言われてデゼルは感激していっしょに旅を続ける この時点でデゼルは初めて「不幸のみをもたらす疫病神」の存在を知った? ↓ 五年前に風の用兵団をローランスに加えたいという申し出が来る 原作でもあったコナンが憑魔化して風の用兵団をはめる しかしこれはデゼルの疫病神の力が働いた事もあるが、不運が重なったともいえる ここをもしも100パーセント疫病神のせいにしたいのなら上述のラファーガとの会話がきっかけとかで良いと思います デゼルはこの一件で自分を疫病神だと思い込んでしまい、原作と違って、このことをしっかりと覚えている この時点でデゼルは初めて自分が「不幸のみをもたらす疫病神」と思い込み、実際に疫病神になってしまった? 幼少期の一件+噂話だけで自分を疫病神と思い込むには少し下地が足りないのではないか? これ書いてて思ったんだけど、 疫病神設定を絡めたデゼルの過去はこんな感じに分解できるのかなと思ったので書き出してみる。 先に投票項目決めようってことなら流してください ①幼少期(風の傭兵団に入る前) デゼルが自分を「疫病神」だと思うような事件はあったのか? ↑があった場合、デゼルは自分を「疫病神」だと思い込んだのか? (思い込まなかった場合、思い込んだのはいつか? また「疫病神」の存在を知った時期は?) ②風の傭兵団に入る時 デゼルが自分を「疫病神」だと思っていた場合、傭兵団に入った理由は? ③風の傭兵団に入ったあと デゼルが傭兵団に仲間意識を持った(加護を与えるようになった)時期は? デゼルが自分を疫病神とは思っていない場合、その加護の影響は? デゼルが自分を疫病神とは思っている場合、仲間意識を持ってから皇子の事件が起こるまでの期間は? 期間が長い場合、疫病神特性の加護の影響は? ④コナン皇子の事件 デゼルの加護は事件にどの程度影響しているのか? デゼルが自分を疫病神だと思い込む根拠は? 210 :真の名無し@転載は禁止:2015/06/20(土) 17 21 02 ID LU95eYqU0 →208 指摘ありがとうございます。少し補足説明を作ってみました →198 これの前提は「デゼルは生まれながらの疫病神である」 wikiにしたがって災い転じて福と成すと言う効果もある まず240年前の一件 デゼルの仲間は人間と天族の両方で10人くらいの集まり 憑魔に襲われたのはデゼルの加護のせいか、運が悪かったから 生き残った仲間から「お前のせいだ疫病神」といわれて捨てられる この時デゼルは疫病神の存在をまったく知らなかった だけど「自分が遊びに行こうと言い出したせいだ」と言う事は自覚している この後仲間だった人間になにかしら福が訪れたが、捨てられたデゼルは知らない この一件でアウトドア派の人間がインドア派になって、商売始めたら大繁盛とかでいいかもしれません 20年前 疫病神の設定になってしまうかもしれませんが 「疫病神の加護が発動する期間は、個人によって違う」と言う事にしてはどうでしょうか デゼルの場合は月一で起こるようなものではなく、それこそ数年単位で忘れた頃に起こるとか だからコナン王子の事件がデゼルがもたらした唯一の加護ということにすれば何とか……無理ですかね もしくは時々すごく苦戦する時もあるけど、なぜか最終的には大勝利する事が何回もあったとか それが風の傭兵団が最強と謳われる原因の一つだったと言う事にすればいけるかもしれません 6年前 そういうつもりでそこを追加しました そのモブ天族が疫病神の存在を知っていて、デゼルは昔疫病神といわれた事を思い出す そして「もしかして俺ってその疫病神なんじゃ……」と思えるかなぁと 5年前 少しエピソードを追加します デゼルとラファーガがコナン王子にはめられた時がついた際にデゼルが以前きいた疫病神の話を思い出して錯乱 「俺のせいだ……やっぱり俺がいたから、こんな!」 見たいな事を言う その後ラファーガはコナン王子の攻撃からロゼをかばって死にますがその死に際に 「デゼル……疫病神……だ」 と言って死亡。これがラファーガの最後の言葉であり、デゼルの耳にしっかりと残っている 自分にとって一番の恩人であり親友のラファーガに疫病神と言われたら、さすがに自分は疫病神だと自覚すると思います デゼルは最後の最後に自分がラファーガに嫌われたと思っているけど、デゼル自身はどうしても恩人のラファーガを嫌いになれなかった こうすれば敵討ちをする理由も大丈夫のはずです 上記のラファーガの言葉の真実は 「デゼル。疫病神なんかに負けたらダメだ」 「たとえ自分がどんな存在だろうと強く生きろ」 とラファーガは言うつもりだった ラファーガの考えは「デゼルは疫病神なんかじゃない」ではなく「デゼルが疫病神でもかまわない」 たとえデゼルが厄を振りまく存在であろうと大切な仲間だし、デゼルもどんな自分だろうと前を向いて強く生きてほしい 俺のせいだと錯乱したデゼルにそういいたかったものの、ロゼをかばって瀕死になってしまい、言葉を正しく伝えられなかった だから結果としてあんな不自然で不本意な言葉になってしまった それでデゼルの初神衣イベントでラファーガの形見のナイフが神器になったさいに想いか残留思念とか残ってた事にして、 言葉が正しく伝わるとかどうでしょう デゼルが前を向いて強く生きれるきっかけも作れると思います 211 :真の名無し@転載は禁止:2015/06/20(土) 17 37 25 ID uZWLsNLsO →210 なるほど、かなりわかりやすくなった そしてこの追加エピソードがいいね 俺がデゼルならラファーガに疫病神扱いされたらへこむじゃすまない…… 212 :真の名無し@転載は禁止:2015/06/20(土) 17 47 53 ID IJ5A.xlI0 →210 自分もこの追加エピソードいいと思う ラファーガに言われた(誤解なんだが)となれば 深刻に考えるのも無理ないことと納得いく。 その後の残留思念で真意が伝わるのも自分は賛成する 213 :真の名無し@転載は禁止:2015/06/20(土) 18 07 23 ID cZbcEi520 →210 丁寧にありがとう この流れなら納得できる ラファーガの追加エピソードとかかなり好きだ
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本人近影画像 もしかして:ラグナ * ・。,☆゚ ・ * ・。,シールド★フラッシュ,。・ * ・゚ ☆,。・ * Take care of flash! ゴルトリ唯一の太陽拳の使い手 実写版ドラゴンボールではクリリン役に採用された こっそり日本竹馬連合会に参加している ハゲ自慢 ハゲはじめは男性にとって恥ずかしく感じられる。それを目立たなくするために髪型などを工夫すると「ハゲ隠し」と笑われる。しかし、いよいよ禿げてしまえば開き直るより仕方ないので、ハゲを自慢する方向に転じる向きもある。禿頭コンクールが開催されたこともある。中には禿頭に卵白でパックして艶を出す人もいるらしい。ツル多はげます会(青森県鶴田町)や光頭会(横手市雄物川町)、禿頭会といった団体もあり、「全国ひかりサミット」という団体交流の場も開かれている。なお、ラグナはこのひかりサミット会長である。 お世話になってるサイト 10/10 本人の写メうpによりカツラではないか?という声があがった。 リア友のショルタイスには「禿げ始めている」とカミングアウトされた 最近はカツラを買いあさるのが趣味らしい 部屋にカツラコレクションが展示されている らぐながはげであると疑われる点 リア友のカミングアウト 写メでのカツラ着用画像 リーブ21の内部事情について詳しい 和田アキコを尊敬している ザビエルや温水さんを師匠だと言っている ポケモンでは特性にほんばれ 初期技にソーラービーム ポケモン初代から出演 多くのポケモンに秘伝技フラッシュを教えた 熊本では多くの県民が紫外線による被害をうけているが、8割らぐなが原因 らぐながいる部屋を開けると、まぶしすぎて1分は真っ白に見えるらしい RSではスキル装備をしていなくてもシールドフラッシュのSlvが100を超えているらしい Gvではアーチ・エレメONのはずが、なぜかシルフラが発動する らぐながRSでキャラを作ると、初期武器が光属性攻撃Lv10を持っている サドンアタックでは、野良部屋に入ると「フラッシュがうざい」と味方に文句を言われる 彼の愛銃SIGからは、フラッシュグレネードが発射されるらしい 彼の写真を撮る事は危険 撮影者がフラッシュの反射により失明する恐れ有り グレンジムのジムリーダー カツラとはらぐなのこと 彼の家には電灯がなく太陽光を反射して部屋をてらしている かぶwwwにも同じ目にあわすために毎日シャンプーに脱毛剤をまぜている
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商品仕様 プラコロを収納することができる専用ケース 仕切り板・一部のキャラコロのラインナップカード付属 上部にはキャラコロを24個収納可能 下部のフリースペースは仕切り板を活用することで技カードやライフカウンター・チップホルダーも収納可能 サイズも大きく余裕があるため持っていると各種アイテムの整理整頓に便利 収納例
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#shadowheader #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。サンドバースト Sand Burst 概要 [#z93f12d7] ランク別性能表 [#n5b2edf4] 特徴 [#q30bb778] スキル習得方法 [#i18f0709] 関連クエスト [#v9908dfa] 失明 [#jc9cd3d5] スキルランク [#zbb0e648] 練習 [#h7ded1fd] Fランク [#e2c7b290] Eランク [#h40fbcee] Dランク [#gb8e1366] Cランク [#z9aa0b2b] Bランク [#s1fa700a] Aランク [#g1907f70] 9ランク [#zbe298cf] 8ランク [#w8195887] 7ランク [#x7c24cb8] 6ランク [#jb47e091] (以下のランクは未実装) [#n26fd5a3] 5ランク [#f1e7660f] 4ランク [#b8ff9a9b] 3ランク [#v8c9f480] 2ランク [#s422769b] 1ランク [#l06b3130] コメントフォーム [#mc8b6eb6] 概要 シリンダーに土の結晶を入れて砂を相手に撒くスキル。 攻撃された敵は目が見えなくなり、まともに攻撃できなくなることもある。 ランクが上がるとより強い敵の目も見えなくすることができ、 一度に最大5回まであらかじめスキルを準備して連続で発射できる。 連続で何回も使用するとシリンダーに負荷がかかり、一定時間使えなくなる。 ランク別性能表 Rank F E D C B A 9 8 7 6 制限 4 3 2 1 AP 必要 3 5 7 10 15 20 累計 3 6 9 14 19 24 31 38 45 52 62 72 82 97 117 消費スタミナ 2 3 4 5 ダメージ 最小 8 9 10 11 13 14 15 17 18 20 22 24 26 28 30 最大 16 18 20 23 26 28 31 34 37 40 44 48 52 56 60 CP制限 300 450 600 750 900 1050 1200 1350 1500 1650 1800 1950 2100 2250 2400 射程 600 準備時間[s] 2.5 2.25 2.0 特徴 プレイヤーの強さに関係なく、スキルランクで決められた強さ以下の敵を確率で目つぶしする。 ランクで決められた強さ以下であれば、自分から見てBOSSでもほぼ確実に成功する ランクで決められた強さ以上の場合、自分から見てWEAKESTでも成功率は0に近い 連射によって使用制限を受けるが、その間でも他の錬金術スキルは普通に使用可能 スキル習得方法 下記の「失明」のクエストの報酬で習得 関連クエスト 失明 発生条件:アルケミマスタリ練習ランク以上で、イメンマハのルーカスにキーワード[スキルについて]で会話。 相手の目を抑えちまえば8割方勝ちはこっちのもんだ。 卑怯だとか良い子ぶる前にとりあえず学んどけ。 - ルーカス - タルティーンのアイバと会話。 報酬 経験値4000 サンドバーストスキル習得 クエスト内容は無いようなもの。というか錬金術を得るためにルーカスと話すという機転の方がある意味クエスト。 -- スキルランク 練習 パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 3 上昇ステータス 効果 アースダメージ2~4 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを使用 100.00 1 100.00 チャージはIB方式。5連射すると70秒前後のクールタイム発生。 -- 敵の硬直時間が0.5秒程度しかない。近距離で撃つのは自殺行為。 -- ケミマスBランクで、クローカー相手に一発成功。 -- ↑通常シリンダーです。 -- ケミマスE 1チャージでアル上HD白ビートルウルフに目潰し成功(土筒使用) -- 名前 コメント Fランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 3 上昇ステータス 効果 アースダメージ 8~16 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを使用 5.00 10 50.00 相手の目を見えなくするのに成功 10.00 10 100.00 スキルを使用しただけではランクアップ不可。幼い褐色尾マングースでもほとんど成功しない。アルビ通常の小さな野ねずみでやっと成功。相当攻撃力が小さい敵じゃないと成功しない。 -- 幼いタヌキ タヌキでほぼ100%視界を奪うのに成功 -- 白くもも高確率で成功 -- 幼い赤キツネでも大体いける。クィリン西が近いし楽かな -- 初級のシャドーアチャーでもいけます -- ↑ 石牛ミッションにて -- 老いたミミックでほとんど成功しませんでした CP説が正しければここが境? -- 今の現状ではまったくといって実用性のないスキル。特に理由がない限り上げないほうが良い。 -- 名前 コメント Eランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 3 上昇ステータス 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを使用 3.00 20 60.00 相手の目を見えなくするのに成功 6.00 15 90.00 盲目の効果時間短過ぎ・・・持ちかえてアタックすら間に合わないです。 -- 名前 コメント Dランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 3 上昇ステータス 効果 アースダメージ 10~20 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを使用 1.50 30 45.00 相手の目を見えなくするのに成功 3.00 20 60.00 名前 コメント Cランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 5 上昇ステータス 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを使用 1 40 相手の目を見えなくするのに成功 2 40 クールタイム60秒前後 -- 名前 コメント Bランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 上昇ステータス 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを使用 0.5 70 相手の目を見えなくするのに成功 1.5 70 クールタイム62秒前後・・・増えた・・・? -- クールタイムは1発打つ毎に10秒追加で50秒超えるとチャージ不可になる模様 -- ↑15秒追加で60秒がラインっぽい -- 名前 コメント Aランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 上昇ステータス 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを使用 0.5 100 相手の目を見えなくするのに成功 1 100 名前 コメント 9ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 上昇ステータス 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを使用 0.25 200 相手の目を見えなくするのに成功 0.8 200 高原イノシシ相手に約8秒ぐらい目くらまし成功(マスタリランクF)。低レベルの人サポートするにはいい感じ。 -- 名前 コメント 8ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 上昇ステータス 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを使用 0.15 400 相手の目を見えなくするのに成功 0.4 100 相手の目を長時間見えなくするのに成功 1 50 「長時間見えなくする」は、たまにランダムに出るかんじです。 -- 「長時間見えなくする」はアルケミランクが高いほど確率が高くなる模様。(アルケミランクA) -- 褐色クマの目を見えなくするのに成功しました(通常シリンダー・アルケミランクA) -- 名前 コメント 7ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 上昇ステータス 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを使用 0.1 400 相手の目を見えなくするのに成功 0.3 200 相手の目を長時間見えなくするのに成功 0.6 50 名前 コメント 6ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 上昇ステータス 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを使用 0.05 600 相手の目を見えなくするのに成功 0.2 350 相手の目を長時間見えなくするのに成功 0.4 75 このランクでも実用性は極めて低い。と言うか無い。覚悟して上げましょう -- 名前 コメント ( 以下のランクは未実装 ) 5ランク 4ランク 3ランク 2ランク 1ランク コメントフォーム 韓国とはデータが異なる可能性があります、日本で判明した情報のみの報告をお願いします 目くらまし出来る強さの相手なら確実に成功するようです。成功したら、「もや」がでて敵は動かなくなります -- ケミマス練習ランク以上を習得した状態でルーカスに「スキルについて」で会話するとクエ取得できます -- ↑続き。クエ内容はアイバに話しかけるだけです。完了するとサンドバースト練習ランク習得します -- 敵が弱いほど成功しやすい模様 -- アースシリンダーでweakest~Bossまで300回試すも成功0回。属性シリンダーでは成功しない・・・? -- ↑アースシリンダーでも問題ないです -- ランク6制限、確認しました -- 錬金術はプレイヤーのステータスに影響されない の通りのようでプレイヤーから見て弱い敵ではなく単純に弱い敵、つまり戦闘力が一定値以下の敵にしか通用しないもよう。サンドバーストのランク次第でweakestでも絶対成功しなかったり、逆にBOSSでも簡単に成功したりする。 -- ランクFですがウォーリア退治初級の敵にすら全く効きません。しかも仰け反り時間ほとんどゼロ・・・。 -- レンジ属性です。MRではなくNSが反応。 -- マスタリ、土シリンダーによる成功ボーナスは無い可能性が高い。サンドバーストE、マスタリ9、土シリンダーで戦闘力500の幼い褐色マングースに一切効かず。 -- ↑よって、例えランク1でもキア通常ゴーレムにすら効かない・・・と言う事になります。6の有効ライン1650はベアウルフや通常メタルスケルトン程度のレベル。 -- ランク6(100%)までずっとタヌキ相手で一度も失敗しませんでした…連射効かないので、時間はかなりかかりましたが -- 相手の戦闘力が、ランク毎に定められた値より低い場合は確実に目つぶし効果が有るようです。目つぶし効果が発動すれば、防御されていようがNSが発動していようが関係なく動きが止まります。 -- サンドバーストD、マスタリE、土シリンダーでワイトに成功確認 -- サンドバースト6(CP制限1650)・アルケミマスタリF・土シリンダー、水玉模様砂漠クモ(戦闘力1900)に100回サンドバーストしたところ1回成功しました(参考程度に)。 -- 基準以下の敵には成功率100%近く、基準以上の敵には成功率1%程度でしょうか・・・。仰け反り時間が0に近く短射程なので、失敗したら後がないですね・・・。 -- ↑IBと同様、3回当てればちゃんとノックバックします。 -- CP制限ってあるけどソースは? -- CP制限はどこからの情報なのでしょうね? -- チャージしておけば、クールタイムに入ってもチャージ分は使用可能 -- サンドバースト練習、マスタリB、通常シリンダーで中級シャドーファイターに成功確認 -- ところで前々から気になっていたんだが、このサンドバーストのダメージや効果は無属性扱いなのか、それとも新規に地属性という枠が作られてそこに入っているのか。仮に後者だったとしたら、雷属性に効きやすいとかあるのだろうか。時間なくて検証できないorz -- 全身ダメージエンチャで固めてればそれなりの火力にはなる…が、クールタイムの存在と射程距離の短さからIBの代わりにはなり得ない。っつー事は相手を盲目に出来るかどうか…か。せめてクールタイムだけでも無くなってくれれば… -- サンドバーストランクEでペッカ下にて遊んでいたところ、ワイトに目潰し成功したようで、成功修練が1埋まっていました。 -- [[ ]] ↑4 3チャージで留めておけばクールタイムの事なんてさほど気にする事じゃないと思います。専ら、錬金術でのダメージ稼ぎはWCで、援護はフレイマー、ウィンドブラストは緊急脱出用・・・あれ?サンドバースト・・・? -- 例えば、強風WB→サンドバースト→LDorWC数チャージ発射orフレイマーなどができそうですね。もちろん、サンドバーストが確実に成功する敵で、ですが… -- これから来る似たようなスキル・フローズンブラストとの兼ね合いがどうなるか。G10来てからのおたのしみ。 -- 雑談をコメントアウト -- マスタリランク9の場合、大体FBが3チャージ、IBが4チャージ程度の時間盲目にできます。(7,5sec位?)持ち替えスマも入るので、ランク6まで上げれば通用する敵には一方的に攻撃が可能かと・・・ -- ↑FBランク5、IB9以上の場合です。 -- キャラの強さに関係なくスキル設定ランク以下の敵をタコ殴り・・・まさにスターター向け。 -- バオル潜入Dのガードモンスターに通用するか、どなたか実験報告求む! -- ↑4 サンドバースト→武器持ち替えスマッシュは可能ですが その後サンドバーストにつなげるのはかなり困難なので、一方的に攻撃したいのであれば武器持ち替えなしでサンドバースト→スマッシュなど→サンドバースト→が良いと思います、弱いですが・・・ -- 「スキルについて」で話すと「何を言っているのか分からんな」と返されます。他に何かクエストを受けるための条件があるようですね。 -- ↑条件追記。 -- 書かれてないっぽいので一応言っとくと、成功した後で1発でも殴ると失明は解除(もやが消える)されます。失明状態への持ち替えスマは突進からスマ程度の難易度で成功しますが、そこからサンドバーストは失明解除されるんで間に合いません。 -- 追記すると殴るのが当たる直前に失明が解除されるらしく、敵のAIによってはアタックを入れた瞬間に反撃のスキル入力で光るっぽいです。ダンバ南の褐色ダイアウルフで検証。 -- フローズンの下位互換な気が・・ ますます持って意味の分からないスキル -- 各結晶1個で攻撃できるスキルをそれぞれ一つ作っただけ、なんじゃないかな -- G11でクールタイムが更に伸びる予定。だが、有効な敵も出てきたので少しはマシか・・・? -- 名前 コメント
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登録日:2020/03/18 Wed 18 20 48 更新日:2023/03/28 Tue 02 55 04NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 アンヘル ゲルショッカー ゲルショッカー怪人 コンドル ネズコンドル ネズミ ハツカネズミ ペスト ペット作戦 メキシコ ライダー怪人 仮面ライダー 仮面ライダー(初代) 怪人 改造人間 西崎章治 鼠 本郷、お前の目をくり抜いて二度と戦えなくしてやる! 出典:仮面ライダー/東映/第89話「恐怖のペット作戦ライダーを地獄へおとせ!」/1972年12月9日放送 出典:仮面ライダー/東映/第90話「恐怖のペット作戦ライダーS・O・S!」/1972年12月16日放送 所属組織:ゲルショッカー モチーフ:ハツカネズミ+コンドル 身長:283㎝ 体重:97㎏ 出身地:メキシコ・アンヘル 声:西崎章治 『仮面ライダー』の第89話「恐怖のペット作戦ライダーを地獄へおとせ!」、第90話「恐怖のペット作戦ライダーS・O・S!」に登場した怪人。 【概要】 ハツカネズミとコンドルを合体させた、メキシコ・アンヘル出身の合成改造人間。 ハツカネズミへの変身能力を持つ。 ライダーに敗れ去ったカナリコブラから「ペット作戦」を引き継ぎ、東京にペストを蔓延させる「第1次ペット作戦」、ハツカネズミに変身して少年仮面ライダー隊本部に入り込み、滝や立花藤兵衛をペストに感染させる「第2次ペット作戦」を行う。 モチーフはハツカネズミなのだが、コンドルの黒い羽をイメージしたのか体色はネズミ色で、一般的なネズミに見える。 牙にはペスト菌が仕込まれており、人間をペストに感染させる。 このペストに感染した人間は「ペスト人間」となり、顔に紫色の斑点が浮かび口に牙が生えて周囲の人間に噛み付き、次々に犠牲者を増やしていく。 戦闘においては両手首に仕込まれた鋭い刃物を武器にし、翼で空を飛ぶ事も出来る。 後に強化改造を施されて嘴を装着され、この鋭い嘴を使った攻撃も可能になった。 この嘴には、症状は変わらないがこれまでのペスト菌とは違う細菌が仕込まれており、嘴で目を抉るというえげつない方法で感染させる。 カナリコブラが共闘を断り、ライダーと一対一との対決に挑んだ時にはその意思を尊重して戦いを見守るなど、意外と仲間意識の強い性格。 強化前の姿を「ネズコンドル1号」、強化後を「ネズコンドル2号」と呼ぶ。 ちなみに、脚本では二体のネズコンドルはそれぞれ別の個体だった。 仮面ライダー初のネズミモチーフの怪人。 ここまでネズミの怪人が登場しなかったのは、美術スタッフの三上陸男氏が以前大映の映画「大群獣ネズラ」の撮影に参加した際、あまりに劣悪な環境でネズミの撒き散らすダニでアレルギーを引き起こして瀕死の重症に陥り、大のネズミ嫌いになってしまったため。 「仮面ライダー」以外の特撮番組でも、ネズミの怪人にだけは絶対に関わらなかったという。 【活躍】 第89話の終盤、ライダーと戦うカナリコブラの援軍として登場。 共闘を申し入れるが、カナリコブラが拒否したためその戦いを見守りつつ、割って入って来た滝に襲いかかる。 しかし、カナリコブラが倒されたためその場は撤退する。 基地に戻り、首領とブラック将軍から「第1次ペット作戦」の命を受け、街中にペストをばら蒔いて行く。 さらに、ハツカネズミに化けて少年ライダー隊本部に入り込み、「第2次ペット作戦」を実行しようとする。 しかし、一度ライダーと戦っていた事と、タイミングよくハツカネズミが現れた事から関係性を疑った本郷に阻止される。 仮面ライダー対策として強化改造を受け、新たに鋼鉄製の嘴を身に付け、ワクチンの効かない新たな細菌を再び人々に感染させていく。 さらに、ネズミを操ってケーブルを食いちぎらせて電車をストップさせて本郷を誘きだし、本郷の目を傷付けて撤退に追い込む。 止めを刺そうと滝を拉致して呼び出すと、失明寸前のライダーを窮地に追い込んだが「ライダー月面キック」で倒された。 ファミコンのゲーム『仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド』にも登場。 第4ステージ「ショッカージャングル」に現れ、強化前と後の2種類がそれぞれ「ネズコンドル1」、「ネズコンドル2」として登場している。もちろん強いのは「2」のほう。 ―――追記・修正を怠る者には死、あるのみ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確かにネズミモチーフの怪人はかなり少ない。平成ライダーに至ってはラットファンガイアだけだし。他局の外道ネズミの二の舞を恐れているのかな -- 名無しさん (2020-03-18 19 49 49) ネズコンドルこと根津さん -- 名無しさん (2020-03-18 20 55 38) ゲルショッカー怪人、最近多くね? -- 名無しさん (2020-03-18 22 44 29) 次はネコヤモリかムカデタイガーお願いね -- 名無しさん (2020-03-19 22 58 44) ネズコンドル検索しようとしたら禰󠄀豆子が候補に出てくる時代。 -- 名無しさん (2021-06-17 16 18 29) 困り顔なのがいいよね、ネズコンドル -- 名無しさん (2021-07-24 17 17 33) 名前 コメント
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謎の少女 ぽぽ道 BT先生 名医ブラックちんこ先生です。またの名をBJ(ブラックジュニア先生) 無免許医ですが金次第で怪我の治療をしてくれます(行動提出でお金を払えば即時治療) 料金表 金が無い場合は利率2倍で金を貸してくれます 怪我名 治療費 死兆星 3000万円 失明 600万円 各種切断 1か所につき 500万円 イップス 600万円 ろっ骨骨折 一本 300万円 網膜剥離 150万円 各種骨折 1か所につき 100万円 トラウマ 150万円 大量出血 150万円 突き指 50万円 痔 100万円 痔(木下) 1000万円 打撲 100万円 脱臼 20万円 脳震盪 20万円 鼻血 20万円